El pasado día 12 de mayo Netflix quitó de su catálogo la película interactiva Bandersnatch. A raiz de este hecho, y recordando el artículo Elige tu propia aventura: La libertad en la ficción que escribí tras el revuelo por el lanzamiento del film, analizo la evolución de la narrativa interactiva repasando cómo los videojuegos y el cine se están influenciando mutuamente:
¿Puede una máquina reemplazar a un artista? La IA y Platón
Desde Hollywood nos llegan ecos inquietantes: rumores de que los grandes estudios están considerando reemplazar a guionistas y otros artistas con inteligencias artificiales. En esta era de avances tecnológicos vertiginosos, surge una pregunta inevitable: ¿es realmente posible que una máquina haga el trabajo de un artista?
¿Por qué las películas de videojuegos no suelen funcionar?
Desde que allá por 1952 se inventó el que dicen que fue el primer videojuego mucho ha llovido desde entonces: De hacer rebotar un pixel por la pantalla de un osciloscopio a crear obras con un argumento y calidad que compiten directamente con el cine más puntero hubo un camino que recorrer, aunque mucho más acelerado... Leer más →
