Efectos visuales con Gisela Baños

El pasado jueves 7 de agosto estuve como invitado en el canal de Gisela Baños, física teórica y experta en ciencia ficción. Allí pasamos alrededor de tres horas hablando sobre efectos visuales para cine y televisión, de algunas técnicas en composición de VFX que no se suelen mostrar el público y mostrando algunos usos de... Leer más →

Viviendo Mundos Digitales 2025

El jueves 17 a las 19:00h (CET) en directo desde El Turista Cósmico recordaremos la XXIII edición de Mundos Digitales en A Coruña. Estaré acompañado por Rafael Catalán Madurga (Digital Compositor), Ramiro AMK Fernandez (Art Director), Cristina García Aradas (Level Designer) y Andrés Ramírez Ramos (Digital Compositor). Presentado por mí, Edu León Jiménez (Digital Compositor).... Leer más →

Directo: Fotorrealismo en los efectos visuales

En este nuevo directo, analizo como la física de la luz influye en la creación de efectos visuales realistas, tanto en cine como en otros medios visuales. A lo largo de la charla se abordan los conceptos esenciales para entender la interacción de la luz con los materiales, la importancia de las sombras, la atmósfera... Leer más →

Directo: Trump contra el cine

¿Puede una medida política cambiar el futuro del cine y los efectos visuales? En mi último directo, analizo en profundidad la propuesta de Donald Trump de aplicar un arancel del 100% a películas producidas fuera de EE.UU. y lo que eso significaría para la industria global del cine, especialmente en el mundo del VFX.

¿Artistas artificiales?

¿Si una IA ha hecho una obra de arte entonces es un artista? ¿El artista es quien ha escrito la palabras que luego generan la imagen? ¿Este tipo de arte es comparable al creado por artistas humanos? No parece que la cosa esté muy clara dado que muchas de estas imágenes se han infiltrado en redes de arte como ArtStation haciendo que los creadores humanos de toda la vida hayan puesto el grito en el cielo.

Directo: La «inquietante» She-Hulk

A partir de cierta polémica con la calidad de los efectos visuales del tráiler de la serie She-Hulk de Marvel, analizamos algunos problemas que pueden surgir en la creación de personajes como el famoso valle inquietante. Para ello, hacemos un repaso de ciertas producciones cinematográficas que cayeron en estos errores o que supieron arreglárselas. Además... Leer más →

Sobre fondos verdes con marcas (y Animal Crossing)

Hace unos días, mientras jugaba a Animal Crossing de Nintendo Switch, hice una broma en Twitter sobre que había podido crear dentro del juego un estudio de rodaje para VFX con su fondo croma verde y las marcas de track. De ahí surgió un debate sobre porque se usan esos fondos en cine y las posibles complicaciones que podían tener. Voy a intentar explicarlo de la forma más sencilla posible:

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